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クソ研

クソな開発者★暴露列伝・第一話!今北工業が逝く!

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どうもクソ研です
世の中には現れてはスグに消えるアプリが何万とあるのをご存知ですか?
そんないつ消えてもおかしくない...
夢を追い続け、少しでもアプリを楽しんで欲しいと夢と欲望にまみれた、下町の開発者さんにスポットを当ててみました。

きっとこれまでこのアプリクソゲーだ!つまらない!
そんな風に見ていた人もきっと新たな視点からアプリを見つめる事ができるはず...
今日はこちらの開発者様の物語を一緒に見てみませんか?

エントリーナンバー1

hink120 今北工業さん
未だ未炎上のアプリ開発者!
夢はサマージャンボアプリで一等を取ること!

– どうもお世話になってますクソ研で~す!!なんか?クソアプリ開発者てウワサを小耳に挟んだんですが?
なんでもいいのでエピソードを貰いにきましたw

hink120 まさか早速取材がくるとはw
hink120 まずはこれまで出したクソゲーの戦歴を…!

戦歴一覧——–戦歴を見る

hink120 あと、「どれだけクソ開発者なのか」ということですが「基本的に深く考えずにゲーム作ってる」これがすべてですね…!

今北工業様の作品を拝見させていただきました。オリジナルとパクリが50・50って感じでしょうか?

基本的に深く考えずにゲームを作っているとの事ですが!
特に深く考えなくて、あっ!これやっちまったとかありますか?
もちろん!開発に関係なくても結構です。

– 人としてクソな所をお聞かせください。

hink120 大きなところでいえば、会社が全焼したことですね!
細かい情報は省きますが、深く考えずに「原因わかんないならしゃーないですわな」で済ませたら…

あ~!その話長くなりそうですか?
フェードアウトしときますね!

hink120 小さいところでいえば山ほどありますが、やはり「広告のブロック設定が原因でリジェクトを喰らった」「テストを充分にしないでリリースしたらデータ消去」「デバッグモードを残したままリリース」「コラボという名のパクりまくり」「しかも相当のクソ」などなど…
枚挙に暇がありませんね!

なるほど!これは?
リアルにやけくそな人生ってことなんでしょうかね?
トイレが水洗か?ボットン式か?でクソの焼け具合が違うって良くいいますからね!

– 深く考えないがゆえに!よかったっていう話はあまり興味はないんですが。エピソードなどございますでしょう?

hink120 ユーザー様からの「こういう機能ないの?」や「ここはこうしたほうがいいよ!」などの声を、深く考えずに取り入れまくった結果、クソゲーだった放置勇者が、それなりに遊べるものになったことですね!
hink120 コストやリスク、それを取り入れた結果どうなる、というものをあまり考えず、面白そうだ!だけで突き進みましたから!

良く言えばお客様の声をネコババした結果!
こりゃラッキーみたいな形で愛されるクソゲーになっていった感じでしょうか。

悪く言えば、ゲーム作ったけど自分で改良点考えるのめんどうだから
プレイしている人に任せちゃおう!って他力本願ってやつですね!

– 最新タイトルの放置勇者ですが!
– 放置と謳っていますが、心の中では『放置してほしくない』とかブッチャケ思ってたりしますか?

hink120 ぶっちゃけ、放置されると売上げが減るので放置しないで触ってください!!!!!!!!

本日は自他共にクソな開発者今北工業様の貴重なインタビューをお送りいたしました。

ゲームは炎上しなかったが!
会社は炎上したというのが非常に感銘をうけました。
トイレは水洗だったらしく、クソは焼けてなかったそうです。

次回作こそは!アプリで是非!炎上して欲しいですね!

– お忙しい所本当に無駄な時間をありがとうございます。

hink120 こちらこそありがとうございました!

– 最後にですが、なにか宣伝とかありますか?

hink120 いまこんなクソゲー作ってまして!

123

いや~~!本当にクソゲーっぽいですね!!どんな人がプレイするんでしょうか?非常に楽しみです。

– やり込み要素とかありますか?

hink120 やりこみメインで、勇者をどんどん作るとボーナス値が増えるのです。
さらに名前・職業・ステータス・外見・冒険結果がすべてランダムなので、二度と同じ勇者はできません。
ボーナス値のランキングや、ツイート機能なども盛り込む予定です!

いや~~!ガチで意味不明な要素が盛りだくさんですね!
もう!何をやるゲームか既にわかりません。

hink120 やりこめば、数千万のボーナスの勇者もできあがると思いますよ!

なるほど!やりこまなかったらショボいボーナスしか貰えない
ニートにこそ相応しいゲームということでしょうか?
- それで、完成予定はどの時期に?

hink120 今月中にはリリースの予定で!
はやければ来週かな。もうほぼ出来上がって、あとはランキングとか余計なことを入れるだけですからw
hink120 「クソ研隊員」入れた画像を作りますので、そちらを宣伝に使っていただけたら幸いです・・・・

本日は未だにトキメイてない今北工業様を取材させて頂きました。
是非!次回作で!トキメイて!時の人になってほしいものですね

どうも!あざました!

【PR】ゆぼひくっ!

1234

あのっ!クソ研がゲームに2回目の参戦!!
誰もが予想しなかった展開!はたしてどんな仕様になるのか?

次回予告!今北工業がミリオンヒットを狙う!

はたして!クソ研タロウの活躍は如何に??

12345

hink120 こうせい
こんな感じでええすか?
hink120 ・・・・

今北工業さんの今までの戦歴

2014年8月 ガチャ勇者(公開停止中)

5
課金って嫌だよね!思う存分にガチャ引きたいよね!
からはじまった、今北工業初のゲーム。
言語の仕様上、音が無い。終わりもない。ただタップしてお金を稼ぎ、ガチャボタンを連打するだけ。
今の「放置勇者」に繋がることになったゲーム。
ユーザーの声を聞いて「コレが欲しい」を盛り込むスタイルはここからはじまった。
それでもなんか1万DLを超えた。

開発期間:1ヶ月
DL数:11000

2014年9月 ぽいっとクエスト(公開停止中)

4
「物理演算」なるものを使ってみたかった。
それだけの理由で生まれた「ぽいっとクエスト」。
勇者をつかみ、表示された行き先を瞬時に判断してぽいっと投げろ!
ゴールするまでのタイムを競うタイプの、PRG風ジャンルわけが難しいゲーム。
ガチャ勇者から言語をJavaに移動し、音が出るようになった。
なおまったくDLされず、さらにはスコアランキングを入れていた会社がサービスを停止してめんどくさくなったので公開停止。
でも嫁には気に入られた。
ここで得た技術を駆使して、次作「放置勇者」に繋がることになる。
なお、タイトル画面で「勇者をカンバンにぶつけられる」という要素を入れたおかげで「軽度の暴力」にレーティングを強制変更された。

開発期間:1ヶ月
DL数:200

2014年12月~2015年3月 放置勇者

22
とあるブラウザのタップゲーにハマり、「こんなの作りたい」から始まった。
タップで経験値を稼ぎ、あとはオート経験値を入れたらほっとくだけ。
もともと「勇者クリッカー」として作っていたが、「スマホだから勇者じゃねぇな」とか「勇者クリッカーって既にあるじゃん」などから「放置勇者」の名前に、クリッカーを目指したのに放置系の名前になり、レビューで「放置系じゃないじゃん」と何度ツッコまれたことか。
ユーザーの声を取り入れ、Ver1.00から3ヶ月に渡ってアップデートを繰り返し、様々な要素を盛り込んだ結果、まったくの別ゲームになってしまった。しかしながらこれがわりと受けた。
しかしながらJavaの技術不足によりクラッシュを繰り返すようになり、開発の舞台をUnityへと移すことになる。
なおデバッグモードで資金無限のままリリースするなど「やらかした」こと多数。

開発期間:3ヶ月(プラス3ヶ月)
DL数:15000

2015年3月 100万匹降ったネコ

11
「ねこバタ会議」さんというデベロッパーが作った「本人いわくクソゲー」である「100万年でドラゲナイ」という、伝説のクソゲーを本人公認のもとパクった、Unity初のゲーム。通称「ミリネコ」
もともと別のゲームとして作っていた素材を流用し、1週間で作った。
ゲームの中身とは裏腹に壮大なストーリーを盛り込んだら、なんか一部にウケた。
でもあんまりDLされてない。
いろんなアプリ開発者さんとコラボしてキャラを水増しした。
本家以上のクソゲー。
設定とネコだけがウケた。
韓国で実況動画が作られたりもした。

開発期間:1週間
DL数:850

2015年3月 ねこ詰め-激ムズ

2
「ねこ」で「カジュアル」なら受けるだろ!
そう思いながら「マッチョボール」というオオエエさん作のゲームを本人公認のもとパクった最低ゲーム第二段。
Unityで物理のテストがてら3日で作った。
広告いっさいナシの太っ腹ゲー。
でもDLされず鳴かず飛ばず。

開発期間:3日
DL数:390

2015年9月 放置勇者プラス

1
放置勇者に、さらなる追加要素を盛り込んだ真の放置勇者。
クラッシュしまくりだったJavaから開発環境をUnityに移し、安定性の向上を図った。
「放置」要素と「RPGにつきものの武器防具」を盛り込み、ハック&スラッシュ要素を取り入れた。
さらにいつもの「ユーザーの声を盛り込む」という作業の最中、「データ消失バグ」を発症。
補填として1000兆のゴールドと経験値の配布を行った。
さらに韓国の協力者の全面協力のもと、韓国版を公開。
こちらは広告が原因で1週間のリジェクトを喰らったなど、悪い方向に話題が事欠かない一品。
なお、英語版も出してみたが誰にも見向きもされなかった。

これが男気を感じさせた!今北さんの詫び方 : 【惨劇】クソでも詫びる男気ゲー!放置勇者プラス

開発期間:半年
DL数:13000(海外版含む)

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